#660 - Normal-Ground |
Stats
|
|||
Nome
|
Lv. 1
|
Lv. 100
|
|
HP
|
85
|
280 - 374 | |
Attack
|
56
|
105 - 189 | |
Defense
|
77
|
143 - 227 | |
Sp. Attack
|
50
|
94 - 179 | |
Sp. Defense
|
77
|
143 - 227 | |
Speed
|
78
|
144 - 229 |
Fraquezas 4x: ?.
Fraquezas 2x: Water, Grass, Ice e Fighting.
Danos Normais: Normal, Fire, Ground, Flying, Psychic, Bug, Dragon,
Dark, Steel e Fairy.
Resistência
1/2:
Poison e Rock.
Resistência
1/4:
?.
Imune:
Ghost e Eletric.
Abilities:
Pickup – Possui 10% de chance de encontrar e segurar um item depois da batalha.
Hidden Ability: - Huge Power – O Attack do pokémon é
dobrado.
Prós:
- Huge Power é uma das melhores Abilities do jogo.
- Imunidade à Ghost e Eletric, tipos presentes no metagame (Mega Gengar e Jolteon).
Contras
- É lento.
- Pouco resistente, com Def e Sp. Def em 77 base stat.
OVERVIEW
Diggersby é mais um daqueles Pokémon sem stats
chamativos que você encontra nas primeiras rotas do jogo. Mas, graças a Huge
Power, Diggersby se torna uma grande potência ofensiva, colocando os Rock-Type
e Steel-Type em problemas com seus STABs Ground-Type.
Moveset: Coelho “HugeBand”
Ability: Huge Power
Nature: Adamant / Jolly
EVs: 4
HP – 252 Atk – 252 Speed
Item: Choice Band
Earthquake
Return/Quick Attack
Wild Charge
U-Turn
Huge Power e Choice Band juntos (HugeBand), dão à
Diggersby um Boost de Attack grandíssimo, chegando perto dos 700 de Power.
Earthquake é STAB e graças ao Boost do “HugeBand” (isso
é poderoso), é OHKO em Heatran. Return é baseado na felicidade do seu coelho e
Quick Attack permite que Diggersby seja um Revenge Killer atacando os
adversários com STAB.
Wild Charge é para Bulky Waters que atrapalham o seu
jogo. E por fim, U-Turn para atacar diversos Pokémon.
Moveset:
O que é que há velhinho?
Ability: Huge Power
Nature: Adamant
Evs: 252 Hp – 252 Atk – 4 Def
Item: Toxic Orb
Earthquake
Wild Charge
Façade
Spikes
Earthquake e Wild Charge (apesar do power reduzido, mas,
ainda assim é forte) tem os mesmos propósitos do moveset anterior. Earthquake é o STAB Ground-Type para atacar Steel-Type
e Rock-Type, e Wild Charge é para Bulky Water.
Spikes com um Pokémon Huge Power é muito interessante.
Spikes aplica danos nas trocas, e
Diggersby (graças à Huge Power) esmaga os oponentes.
Toxic Orb + Facade é uma boa combinação. Toxic Orb deixa
Diggersby em Badly Poison, assim, Facade fica com 140 de power + STAB do
Normal-Type + bônus em Attack do Huge
Power = Um coelho Physical Sweeper .
Outras Opções:
Hammer
Arm: É poderoso, mas reduz a Speed que já não é boa.
Predadores:
Diggersby não é bom defensivamente e seus Counters são
muito comuns no Metagame. Os Ghost-Types são os maiores problemas do roedor.
Gourgeist e Jellicent resistem ou são imunes aos STABS, além disso,
contra-atacam com Seed Bomb e Water Spout respectivamente, sendo os dois OHKO.
Breloom com Mach
Punch + Techniciam é um Counter destruidor de coelhões. Froslass com Ice Shard, além de atacar antes,
faz 2OHKO.
Obs: Arquivo do Pokésite. Caso
queira usar em outro blog/site, coloque a nossa fonte e comunique-nos.
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