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Felicidade Pokémon



Felicidade que em japonês se escreve :なつき度 é grau de amizade emocional, ela é uma forma de medir o quanto um Pokémon ama seu treinador e gosta dos seus cuidados. A amizade afeta a evolução de certos Pokémon. A amizade foi introduzido em Pokémon Yellow, onde Pikachu não se separa de você e nem evolui, a partir daí a amizade se expandiu para os outros jogos.

1ª Geração

Felicidade do Pikachu ao máximo
Um protótipo do sistema do sistema de amizade usada por jogos posteriores foi introduzida em Pokémon Yellow, a última série principal dos jogos da 1ª Geração, mais tarde, o valor de medida do sistema varia entre 0 e 255, inclusive, no entanto este valor só foi aplicado ao Pikachu. O jogador ao contrário dos jogos posteriores uma vez que Pikachu está fora de sua Pokébola o jogador pode virar e olhar para ele a qualquer momento. Então, Pikachu indicará a sua amizade em uma pequena janela que aparece. Quando estiver com amizade máxima, Pikachu vai saltar para cima e para baixo.

Nos jogos posteriores, a amizade de Pikachu subirá quando se ganha um nível, batalhando ou se seu treinador der um item ao Pikachu, mesmo que seja um item que não tem efeito algum ao ser usado
Tabela do nível de amizade na Primeira Geração
(como uma Poção, mesmo com Pikachu com HP máximo). Desta forma, o Pikachu seria muito mais fácil faze-lo feliz do que os Pokémon nas gerações futuras.

A amizade de Pikachu cai ou ele vai desmaiar se for colocado no PC do Bill. Se trocá-lo com outra pessoa ou entrar em Clitch City, sua amizade vai cair à 0. 2ª Geração Na 2ª Geração, o sistema de amizade tornou-se totalmente implementado com base no sistema utilizado em Yellow, acompanhando a amizade de todos os Pokémon de propriedade do treinador como antes é um byte com um valor entre 0 e 255. Outra função foi dada a amizade na 2ª Geração, a evolução de certos Pokémon, que tem continuado até o presente como cada geração introduz novos Pokémon que evoluem através da amizade. Evoluções baseadas em Felicidade ocorre quando a amizade de um Pokémon é de 220 ou superior.
Ao contrário da 1ª Geração , A amizade não irá aumentar se um artigo que não pode ser usado é utilizado em um Pokémon: por exemplo utilizando uma Poção num Quilava com a vida cheia não resultará em amizade.

No entanto, algumas coisas, embora muitas pessoas afirmem, NÃO alteram a Felicidade na 2ª Geração. A seguir, estão algumas ações que não afetam a amizade de um Pokémon. Seja por bem ou por mal:
  • Colocar um Pokémon no PC de Bill
  • Cura-lo quando estiver fraco e/ou ferido
  • Dar um item para o Pokémon segurar
  • Evolução de um Pokémon. (Seja subindo um nível, usando um item ou por pedra evolutiva)
  • Usar um Pokémon nas batalhas
  • Ganhar batalhas com um Pokémon
  • Deixar o HP de um Pokémon cair para o status crítico
  • Deixar um Pokémon ter uma condição de status (como a Paralisia)
  • Andar a pé, quando um Pokémon tem uma condição de status

  • A amizade pode ser verificada usando o verificador de amizade em Goldenrod City. Amizade também é chamado de Tame em Pokémon Stadium 2.
 3ª Geração

A amizade na 3ª Geração funciona da mesma forma de antes, com dois mecanismos de amizade impulsionando adicionais. Se um Pokémon está preso em uma Luxury Ball ou segurando um Soothe Bell.

Pokémon FireRed e LeafGreen

Em Pokémon FireRed e LeafGreen o jogador pode conhecer o nível de amizade de seus Pokémon como a cena que aparece depois que o jogador usa um item no Pokémon. O Pokémon poderá se deslocar para a te-lo ou não se mover. Se o Pokémon não se move então seu nível de amizade é neutro.

4ªGeração



App na Poketch que mede a felicidade
A amizade na 4ª Geração é a igual a 3ª Geração, pois as condições são ligeiramente alteradas com a Luxury Ball, agora provoca um Pokémon para ganhar um impulso na amizade. Você poderá medir a Felicidade de um Pokémon por um App na Poketch.

O Dr. Footstep é o único morador da Casa Step, na Rota 213, ele dará um Pokémon com a amizade máxima.

Em HeartGold e SoulSilver o jogador pode medir a amizade de seu Pokémon baseado na frase que aparece quando elas são faladas para fora de Sua Pokébola.

Daisy faz um retorno em HeartGold e SoulSilver ela mora na Cidade de Pallet volte todos os dias as 15:00 horas ela aumentará a sua amizade.

Os irmãos que cortam o cabelo de seu Pokémon também fazem um retorno em HeartGold e SoulSilver. O jogador pode visita-los em qualquer dia da semana.

Na tabela abaixo, os primeiro e segundo valores separados por barras mostram as alterações para a maioria Pokébolas e Luxy Balls. Note-se que segurando um Soothe Bell vai aplicar um multiplicador de 1,5 (arredondamento para baixo) para apenas positivas mudanças e que o uso de Luxury Balls será não reduzir os efeitos das mudanças negativas.

 5ªGeração
A amizade é muito semelhante na 5ª Geração como foi na 4ªGeração. Na medida em que foi testado, condições amizade e itens relacionados são praticamente os mesmos, com as principais diferenças são em NPCs que irá avaliar e medir a amizade. A senhora em Nacrene City irá avaliar a amizade de Pokémon. Outra senhora, no Fan Club  Pokémon em Icirrus City também irá avaliar a amizade de Pokémon. Uma terceira senhora em Castelia City vai massagear um de seus Pokémon por dia, elevando a sua amizade. Ela está localizada na Castelia Street, no prédio do outro lado da rua da Game Freak HQ.
As estatísticas da amizade parecem não ter mudado muito desde 4ªGeração. Note-se que segurando um Soothe Bell ainda vai aplicar um multiplicador de 1,5 (arredondamento para baixo) para apenas positivas mudanças e que o uso de Luxury Balls não será reduzida ,os efeitos das mudanças negativas. Se amizade do Pokémon é aumentada no local de onde foi recebida, uma amizade extra é adicionada ao impulso.



Evoluções por Felicidade
Pré-evolução Evolução à
felicidade
Golbat

Crobat
Chansey
Blissey
Eevee
133.png
Espeon
196.png
Eevee
133.png
Umbreon
197.png
Pichu
Pikachu
Cleffa
Clefairy
Igglybuff
Jigglypuff
Togepi
Togetic
Azurill
Marill
Budew
Roselia
Buneary
Lopunny
Chingling
Chimecho
Munchlax
Snorlax
Riolu
Lucario
Woobat
Swoobat
Swadloon
Leavanny
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